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1个金石=10个金币=100个银币=1000个铜币=100人民币(玩家从游戏公司换购10个金币
要人民币110元,玩家用游戏币10个金币向游戏公司换购人民币只能换100元)
《神殇》的等级说明:
神殇中的游戏等级是无限制的,也就是升级级别是无限,这也是和别的传统游
戏不同之处,而随着等级的升高,每一级所需要的经验也会增加。
《神殇》的死亡设定:
在游戏中如果人物死亡,就会回到初始1级开始练起,玩家之间是随时可以PK的(城里
不在PK内,但也有让玩家切磋的场所),如果被玩家P死,身上的物品不会掉落,反之把P你的玩家
杀死,被你杀死的玩家侧会随机掉落一件物品。无故杀死别的玩家的声望会变成负数,一旦声望
负于100之后玩家可以随时杀之,还会爆装备,爆的装备也是随机的。做为对有功的玩家,系统侧
会做出被你杀死的玩家的负数声望的10%转为正数声望值做为奖励。
物品的等级设定:
最高的为太初神(魔)器仙(鬼)器天器地器极器名器普通物品。
职业:
居民:游戏中玩家一出生的身份(职业是随玩家的选择声望而变化)。
剑客刀客术士书生盗贼(这五个职业是让居民转职选择,这五个职业不同于居民可以随时选择以上有的职业,居民一但选上其中的任何一个职业,那将是终生的)
剑客-剑圣刀客-刀王术士-天师书生-圣人盗贼-盗圣(这是玩家的终极职业)
转职:
居民可以转的职业:剑客刀客术士书生盗贼
剑客-剑圣
刀客-刀王
术士-天师
书生-圣人
盗贼-盗圣
游戏中的时间与现实的比例说明:
游戏时间与现实的比例是10:1,即游戏中10个小时,现实中1小时。由于意念系统的出现
,游戏中1小时所做的事相当于现实中1个小时所做的事,也就是说用1个小时来做10个小时的事?
《神殇》设定的生活技能:
猎人-召唤师(提升宠物的忠诚度)
采药师-药师(制药)
厨师学徒-厨师(烧菜)
矿工-石练师(练造)
伐木工人-建工师(建造)
历险家-鉴定大师(鉴定物品)
打铁师-铸剑师(打造)
怪物设定:
怪物的等级也是随机变化,随机出现的.但是怪物的出现一般都在系统设定好的范围内
,就比如说:100级的怪物不能出现在城镇10公里内.50级的怪不能出现在城镇5公里内。20级的
怪物不能出现在城镇1公里内。但是出了城镇10公里外,等待玩家的将是一个未知数。
怪物的最高形态是神(魔)兽王,对于神(魔)兽王,人类的记载是:未知
怪物的最低形态是1级的小生物,几乎不能对人类造成伤害。